マインドセット

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年4月9日

括弧の使い分けや表記|文章を書く上での細かいルール

すでに書かれた文章に追記したり、他の人と一緒に1つのドキュメントを書く場合は「合わせる」が前提です。 ただ、特に指示されないことの方が多いため、その場合に使っている細かいルールに関してまとめてみます。 個人ルールというよ

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年4月2日

雷・電気アイコンが持つ意味に関して考えてみる|アイコンの使われ方調査2

最近のウェブサイトやアプリには、アイコンがよく使われています。 「アイコン」というシンプルなマークを見るだけで、ユーザーはどんな意味や機能なのか理解できるのは面白いなと感じます。 今回の記事では、数あるアイコンの中から「

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年3月26日

業務システムこそデザインにこだわった方が良い理由

ユーザーが使うウェブサイトやアプリ、システムであればデザインにこだわるのは分かると思います。 その一方で、業務システムは「最終的に使うのは社員だし、そこまでコストをかけてデザインにお金をかける必要があるの?」と思う方もい

山本 明子山本 明子 / 2024年3月22日

肩首伸ばしてスッキリ!座りながらできるストレッチ

デスク仕事をしているほとんどの人が首や肩など凝っていませんか?私も社会人になってからずっとデスク仕事をしていて、常に肩や首のこりに悩まされています… ひどいときには頭痛が起きたり集中できなくなったりしてしまうので、今回私

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年3月19日

任天堂エンジニア 横井軍平さんの「枯れた技術の水平思考」という考え方

ゲーム&ウォッチやゲームボーイを開発した横井軍平さんというエンジニアがいます。 その人の考え方に「枯れた技術の水平思考」というものがあります。

本田 顕本田 顕 / 2024年3月13日

マック・ミラーが最高

こんにちわ!エヌズクリエイツ開発チームの本田です。 皆さんは休みの日は何をして過ごされていますか?私は音楽を聴くことが多く、聴くことによって思考が改善され、ストレスを軽減することができます。ColdplayのGhost

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年3月12日

時間はあってもやる気が出ない?日々の気力をどう使うか

時間はあるけど、なぜかぼーっとしてしまう。 それは時間が足りないのではなく気力が足りないのかもしれません。

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年3月5日

高品質なマイクを購入して、オンライン会議の環境を改善した話

少し前からオンライン会議での音質を上げるため、少し高いマイクを購入して使っています。

齋藤 公一齋藤 公一 / 2024年2月27日

数値的に中心でも、中心に見えないパターン

デザインツールを使っていると、ツールにある「整列」機能を頻繁に使います。 選択した要素をぴったり整列してくれて便利なのですが、実は数値的には整列されてあったとしても、揃っていないように見えるパターンがあります。

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